特殊能力系统
本页是特殊能力的总入口,负责说明阅读顺序、正史边界和使用检查。各子页负责细化具体能力,本页保持“少而准”的统一口径。 1. 灵质熵(ψ) /posts/zhu yin world 54 14b251/ :意识、情绪、网络活性与古神风险的综合
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古神能力
古神能力不是普通魔法,也不等同于“外星神明赐福”。在当前正史中,它指古神机制、上一轮失败文明遗留技术、熵增引擎残响与高 ψ 环境共同造成的异常能力。 阿撒托斯 /posts/zhu yin character 15 bab7e5/ 不只是外
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基因能力
基因能力是通过基因优化、合成样本、污染适应或基因溯源获得的身体能力。它属于 基因原道 /posts/zhu yin world 32 7df373/ ,但不等同于“动物能力皮肤”或免费变强。 本体系的核心问题是身体主权:当一个人的免疫、繁殖
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灵质熵(ψ)
灵质熵(ψ)是意识活动、情绪波动、网络交互和古神残响在心智之海中留下的可观测扰动。它不能当成单纯的魔力值,也不能等同普通脑电波;它衡量的是“人如何被系统、群体和高维机制读取”的风险。 写作时,ψ 的重点放在三件事上,别写成指标炫技: 可见性
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薪火之种能力
薪火之种 /posts/zhu yin character 25 c5790d/ 看起来像遗物,使用起来像电池,真正危险的部分却藏在更深处:它是古神机制或上一轮失败文明遗留的反向变量。与 烬/衔火 /posts/zhu yin charac
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近战武器
近战武器在《烛隐纪元》中仍然重要。城市巷战、无人机干扰、弹药短缺、身份审查和近距离抓捕把“贴身暴力”留在了每一条底城管线里,浪漫只是旁观者的错觉。 近战武器的核心是身体代价:反作用力、关节负荷、神经延迟、出血、证据残留和事后维护。 弹药和能
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烛隐计划
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欢迎来到我的数字花园。这里会陆续整理文章、游戏清单、漫画、动漫记录和烛隐计划设定。
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