内部系统
内部系统指植入胸腔、腹腔、血液、免疫和呼吸结构中的义体。它们不像武器手臂那样显眼,却最能体现《烛隐纪元》的身体债务:一个人能呼吸、消化、排毒、止血和活过污染区,往往取决于谁拥有他的维护合同。 内部系统不是免费生存外挂。它们必须回答三个问题:
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神经接口
神经接口是大脑、义体、武器、网络和心智之海之间的转换层。它是赛博朋克社会的基础设施,也是最危险的身体边界:一旦接口被谁掌握,人的感知、动作、记忆、疼痛和劳动节奏都可能被调参。 神经接口不应只写成网速或战斗加成。它必须回答: 连接什么 :义体
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肢体改造
肢体改造包括手臂、腿部、脊柱、外骨骼接口和局部武器化模块。它们是最容易被误写成“赛博酷炫装备”的义体类型,但在《烛隐纪元》中,肢体改造首先是劳动、伤残、债务和身份标签。 义肢让人重新工作、逃跑、战斗和照顾他人;同时也可能让雇主、军队、财阀和
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佐德-速读版
定位:佐德不是简单保护者,也不是“衔火式叛徒”。他的核心是功利、战术、负罪和人类自救论。 佐德是从欧米伽视觉企业特工转向反抗阵线的战术型人物:他相信人类必须靠组织、纪律和自救活下去,因此既能与零/衔火并肩,也会在关键时刻因为路线与代价彻底决
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事件卡草案池说明
用途:说明 编年史第一批事件卡草案.md 和 编年史第二批事件卡草案 战后治理与持续革命.md 的定位,避免它们被误当成已锁定正史入口。 这两份文件是“事件卡草案池”,不是默认阅读入口,也不是最终正史索引。 它们的价值在于: 存放尚未完全并
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《烛隐纪元》编年史第二批事件卡草案 v1
主题:战后治理与持续革命。 说明:本批事件卡用于承接“击败物理显现后,如何避免旧秩序复活”的核心命题。 事件编号 :CH D 001 时间锚点 :A.D. 2101 / C.E. 77 / B.E. 25 地点 :新巴别塔议会城与全球同步节
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烛隐计划
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